








Instruciones Basicas de TASM
La estructura de un programa está conectada con:
Los ficheros de código fuente llevarán la extensión *.ASM
Los ficheros de listado llevarán la extensión *.LST
Los ficheros de código objeto llevarán la extensión *.OB]
Los ficheros de errores llevarán la extensión *.ERR
Los ficheros ejecutables en formato Intel Hex llevarán la extensión *.HEX
Comentario descriptivo del programa (utilizar una cabecera estandarizada).
Definir el micro controlador que se usará (con las directivas LIST e INCLUDE).
Introducir las opciones de compilación (que serán vistas más adelante) (opcional).
Establecer las constantes que se usarán (con la directiva EQU).
Reservar espacios de memoria (directiva RES) (si es necesario).
Etiquetas. Las etiquetas se rigen por las siguientes normas:
Debe situarse en la primera columna.
Debe contener únicamente caracteres alfanuméricos.
El máximo de caracteres es de 31.
Operación. En esta columna se situarán las instrucciones. El campo del código de operación es el único que nunca puede estar vacÃo; éste siempre contiene una instrucción o una directiva del ensamblador.
Operandos El campo de operandos o de dirección puede contener una dirección o un dato, o puede estar en blanco. Normalmente contendrá registroso literales con los que se operará (f, l ok , b y w).
Comentario. El campo del comentario o de etiquetas es opcional. Aquà se situará cualquier comentario personalizado que deseemos. Estos son útiles para saber qué hace un programa sin tener que descifrar el código entero. El compilador (ensamblador) ignorará todo texto más allá del carácter punto y coma ";".
INTRODUCCION BASICA DEL LENGUAJE ENSAMBLADOR
Instrucciones lógicas. Son utilizadas para realizar operaciones lógicas sobre los operando.
AND
Propósito: Realiza la conjunción de los operandos bit por bit.
Sintaxis: AND destino, fuente
Con esta instrucción se lleva a cabo la operación "y" lógica de los dos operando.
El resultado de la operación se almacena en el operando destino.
NEG
Propósito: Genera el complemento a 2
Sintaxis: NEG destino
Esta instrucción genera el complemento a 2 del operando destino y lo almacena en este mismo operando. Por ejemplo, si AX guarda el valor de 1234H, entonces:
NEG AX
Nos dejarÃa almacenado en el registro AX el valor EDCCH.
NOT
Propósito: Lleva a cabo la negación bit por bit del operando destino.
Sintaxis: NOT destino
El resultado se guarda en el mismo operando destino.
OR
Propósito: OR inclusivo lógico
Sintaxis: OR destino, fuente
La instrucción OR lleva a cabo, bit por bit, la disyunción inclusiva lógica de los dos operados.
TEST
Propósito: Comparar lógicamente los operandos
Sintaxis: TEST destino, fuente
Realiza una conjunción, bit por bit, de los operandos, pero a diferencia de AND esta instrucción no coloca el resultado en el operando destino, solo tiene efecto sobre el estado de las banderas.
XOR
Propósito: OR exclusivo
Sintaxis: XOR destino, fuente
Su función es efectuar bit por bit la disyunción exclusiva lógica de los dos operandos.
Instrucciones aritméticas. Se usan para realizar operaciones aritméticas sobre los operando.
ADC
Propósito: Adición con acarreo.
Sintaxis: ADC destino, fuente
Lleva a cabo la suma de dos operandos y suma uno al resultado en caso de que la bandera CF esté activada, esto es, en caso de que exista acarreo.
El resultado se guarda en el operando destino.
ADD
Propósito: Adición de los operandos.
Sintaxis: ADD destino, fuente
Suma los dos operandos y guarda el resultado en el operando destino.
DIV
Propósito: División sin signo
Sintaxis: DIV fuente
El divisor puede ser un byte o palabra y es el operando que se le da a la instrucción.
Si el divisor es de 8 bits se toma como dividendo el registro de 16 bits AX y si el divisor es de 16 bits se tomara como dividendo el registro par DX: AX, tomando como palabra alta DX y como baja AX.
Si el divisor fue un byte el cociente se almacena en el registro AL y el residuo en AH, si fue una palabra el cociente se guarda en AX y el residuo en DX.
IDIV
Propósito: División con signo
Sintaxis: IDIV fuente
Consiste básicamente en lo mismo que la instrucción DIV, solo que esta última realiza la operación con signo.
Para sus resultados utiliza los mismos registros que la instrucción DIV.
MUL
Propósito: Multiplicación sin signo
Sintaxis: MUL fuente
El ensamblador asume que el multiplicando será del mismo tamaño que el del multiplicador, por lo tanto multiplica el valor almacenado en el registro que se le da como operando por el que se encuentre contenido en AH si el multiplicador es de 8 bits o por AX si el multiplicador es de 16 bits.
Cuando se realiza una multiplicación con valores de 8 bits el resultado se almacena en el registro AX y cuando la multiplicación es con valores de 16 bits el resultado se almacena en el registro par DX: AX.
IMUL
Propósito: Multiplicación de dos enteros con signo.
Sintaxis: IMUL fuente
Este comando hace lo mismo que el anterior, solo que si toma en cuenta los signos de las cantidades que se multiplican.
Los resultados se guardan en los mismos registros que en la instrucción MUL.
SBB
Propósito: Substracción con acarreo
Sintaxis: SBB destino, fuente
Esta instrucción resta los operandos y resta uno al resultado si CF está activada. El operando fuente siempre se resta del destino.
Este tipo de substracción se utiliza cuando se trabaja con cantidades de 32 bits.
SUB
Propósito: Substracción
Sintaxis: SUB destino, fuente
Resta el operando fuente del destino.